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Milliput Standard Yellow Grey

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Milliput Standard Yellow Grey Milliput è uno stucco bicomponente epossidico.  Si presenta in due barre da 56 grammi, si mescola al 50/50 e si crea una pasta omogenea della quantità desiderata.  A 20/25° di temperatura l'indurimento richiede 3/4 ore, dopo altre 3/4 ore il processo chimico sarà terminato e Milliput raggiungerà una resistenza strutturale....

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Marca: SCALE75

SCALE75: ACRYLIC THINNER (250ML)

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Marca: Vallejo

72.001- VALLEJO GAME COLOR: DEAD WHITE (17ML)

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La serie Vallejo Game Color e' stata creata per dipingere le miniature da gioco che devono essere prese in mano spesso.Si differenzia da altre serie di colori per: Legante Completamente AcrilicoSi asciuga e tende ad essere piu' rigido di altri leganti una volta finita la reticolazione (di solito 24 ore), questo permette di resistere di piu' alla...

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INIZIARE CON WARHAMMER AGE OF SIGMAR

INIZIARE CON WARHAMMER AGE OF SIGMAR

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Descrizione

Questa rivista contiene tutto il necessario per entrare nei Reami Mortali di Warhammer Age of Sigmar ed è l'acquisto perfetto per i novizi che vogliono avvicinarsi all'hobby di collezionare, assemblare, dipingere e giocare con le miniature Citadel. Spiega in maniera semplice come iniziare e include persino una miniatura a incastro di uno Stormcast Eternals Knight-Incantor (nonché le regole per usarla)!

Nella rivista di 104 pagine troverai:

- Una presentazione dell'Età di Sigmar, un periodo di possenti battaglie e guerra incessante;
- Una guida alle armate che puoi collezionare e con cui puoi giocare a Warhammer Age of Sigmar, che ti illustra i loro scopi e le loro storie;
- Guida alla collezione delle miniature Citadel; nonostante tu possa scegliere qualsiasi modello che suscita il tuo interesse, per molti l'hobby si basa su armate o tipi di miniatura specifici. Questa guida include tre esempi di collezioni da cui trarre ispirazione (Stormcast Eternals, Nighthaunts e Nurgle), con una vetrina di modelli splendidamente dipinti provenienti da varie armate;
- Una panoramica del gioco da tavolo di Warhammer Age of Sigmar, in cui gli eserciti si scontrano tra fantastici campi di battaglia e i generali usano qualsiasi tattica a disposizione per raggiungere la vittoria. Troverai 3 modi di giocare principali: partite libere, narrative e bilanciate;
- Un racconto di guerra dettagliato: guarda gli eroici Stormcast Eternals affrontare i Nighthaunts in un intenso scontro all'ultimo sangue, potrai trarne qualche insegnamento;
- Descrizioni degli 8 Reami Mortali, piani fantastici e incantati della realtà. Include una mappa informativa e i dettagli delle città e delle fortezze principali;
- Un'introduzione alla pittura delle miniature Citadel tramite il Sistema di Pittura Citadel, con una guida ai colori e ai pennelli e istruzioni passo a passo per dipingere un assortimento di modelli, compreso il tuo Knight-Incantor gratuito!

Troverai le regole base complete di Warhammer Age of Sigmar: 16 pagine di istruzioni facili da seguire:

- Una panoramica degli oggetti necessari a giocare, come preparare il campo e scegliere il generale, nonché le basi su come misurare le distanze tra i modelli;
- Una spiegazione della sequenza del turno: lanciare incantesimi, usare abilità, muoversi, sparare, caricare, combattere ed effettuare test di shock sono illustrati in maniera chiara e coincisa;
- Usare i Trionfi: si tratta di ricompense conferite all'armata dopo una vittoria schiacciante;
- Regole per usare gli elementi scenici e i terreni nelle battaglia, che dimostrano come gli scontri possano essere molto diversi a seconda dell'ambiente in cui sono combattuti;
- Una guida ai piani di battaglia: come usarli, le regole e le condizioni di vittoria che introducono nelle tue partite;
- Una spiegazione delle warscrolls e del loro utilizzo, visto che contengono le regole per le tue miniature, e dei battaglioni di warscrolls, formazioni speciali di alcune miniature che conferiscono ricompense e abilità aggiuntive;
- Regole Regno della Guerra: condizioni speciali del campo di battaglia che dipendono dal Reame Mortale nel quale stai combattento e che introducono un elemento tematico nelle partite;
- Abilità della Fedeltà: queste consentono alla tua armata di usare abilità e incantesimi addizionali, a seconda della sua Grande Alleanza, Fazione e degli alleati.

Dettagli del prodotto
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